តើសម្លៀកបំពាក់នាពេលអនាគតគួរមើលទៅដូចអ្វី?ការងាររបស់ Luo Lingxiao ដែលជាអ្នករចនាគម្រោង Santoni Pioneer នាំមកយើងនូវទស្សនវិស័យថ្មីមួយ។
ផលិតកម្មកើនឡើង
ការផលិតបន្ថែមជាធម្មតាសំដៅទៅលើបច្ចេកវិទ្យាបោះពុម្ព 3D ។ដោយផ្អែកលើគោលការណ៍នៃការប្រមូលផ្តុំសម្ភារៈ វត្ថុធាតុផ្សេងៗដូចជាលោហៈ មិនមែនលោហធាតុ វេជ្ជសាស្ត្រ និងជីវសាស្រ្តជាដើម ត្រូវបានប្រមូលផ្តុំ និងបង្កើតឡើងយ៉ាងឆាប់រហ័សតាមរយៈកម្មវិធី និងប្រព័ន្ធគ្រប់គ្រងលេខ។ផ្នែកដែលផលិតគឺនៅជិតផលិតផលដែលបានបញ្ចប់ ឬត្រូវការការកែច្នៃក្រោយកែច្នៃតិចតួចបំផុត។
ប្រសិនបើអ្នកក៏យល់ពីបច្ចេកវិជ្ជាប៉ាក់គ្មានថ្នេររបស់ Santoni នោះអ្នកនឹងឃើញថាគោលការណ៍នៃការប៉ាក់គ្មានថ្នេរហាក់ដូចជាមានច្រើនដូចគ្នាជាមួយការផលិតបន្ថែម៖ ជ្រើសរើសអំបោះទៅតាមមុខងាររបស់វា ហើយបង្កើតជារូបរាងដែលត្រូវការនៅលើផ្នែកដែលត្រូវការ។ទោះបីជារចនាសម្ព័នប៉ាក់ចាស់ជាងគេគឺចាស់ជាងមហាកំផែងរបស់ Qin Shihuang ក៏ដោយ ក្រោមពរជ័យនៃគ្រឿងចក្រទំនើប ដរាបណាយើងបើកចិត្តឱ្យទូលាយ ការប៉ាក់អាចនាំមកជូនយើងនូវផលិតផលដែលមិននឹកស្មានដល់។
សម្ភារៈរឹង និងអាចបត់បែនបាន។
ពិភពនៃសម្ភារៈគឺជាការបង្ហាញពីបច្ចេកវិទ្យា និងវប្បធម៌របស់មនុស្ស។សមា្ភារៈសំលៀកបំពាក់បានអភិវឌ្ឍពីជាតិសរសៃធម្មជាតិតែមួយ រហូតមកដល់បច្ចុប្បន្នមានមុខងារចម្រុះ និងមុខងារពេញលេញ។ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ សម្ភារៈដែលមានមុខងារខុសៗគ្នាមានលក្ខណៈផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ ដូច្នេះពួកគេអាចរួមរស់ជាមួយគ្នាដោយសុខដុមរមនានៅលើសម្លៀកបំពាក់មួយ។វាចាំបាច់ក្នុងការបញ្ចូលគ្នានូវលក្ខណៈនៃភាពបត់បែន និងការប៉ះរបស់សម្ភារៈដើម្បីធ្វើការរៀបចំត្បាញសមហេតុផល។
ជាមួយនឹងវិធីសាស្រ្តផលិត និងសម្ភារៈសមស្រប អ្នករចនា Luo Lingxiao បានផ្សព្វផ្សាយសម្លៀកបំពាក់បន្ថែមទៀតឆ្ពោះទៅរកផ្នែករឹងឆ្លាតវៃ និងទទួលបានលទ្ធផលប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតក្នុងការក្លែងធ្វើរូបភាព 3D និងអន្តរកម្មឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា។
ពេលវេលាផ្សាយ៖ មករា-១២-២០២១